Translate

vendredi 30 novembre 2018

Divinity Original Sin 2

Parfait, c'est le premier mot qui me vient à l'esprit lorsque je pense à Divinity Original Sin 2.

  • Le jeu :
Divinity Original Sin 2 est un "tactical-RPG" au tour par tour, il est sorti en 2017 et a été développé par Larian Studios. Il s'agit d'un jeu de rôle se passant dans l'univers commun à tous les titres Divinity. Dans ce monde fantastique les elfes sont cannibales, les mages mal vus et les morts-vivants pas forcement méchants. Ce jeu frise la perfection de part son gameplay, son scénario et son originalité. De plus, il est jouables jusqu'à quatre en coopération (chacun joue un personnage). 




  • La musique :
Pour un jeu d'une telle qualité, la musique se devait d'être à la hauteur et c'est largement le cas. Un vrai régal à chaque instant (le thème principal vous met bien dans l'ambiance dès le menu du jeu) qui bonifie les différentes scènes du jeu. Elle a été composée par Borislav "Bobby" Slavov.

En principe, je me limite à quatre musiques maximum dans mes articles, mais je n'ai pas réussis à choisir tellement elles sont biens (je vous recommande d'écouter toute la playliste). Du coup, voici mes six morceaux préférés.

Bonne écoute...






Ahah, elle me fait rire celle là. ;)

samedi 7 avril 2018

Surviving Mars

La conquête spatial revient petit à petit à la mode. Et la prochaine étape pourrait bien se trouver sur Mars.

  • Le jeu :
Surviving Mars est sorti en 2018 et a été développé par Haemimont Games. Il s'agit d'un jeu de gestion vous demandant de coloniser la surface hostile de Mars. Vous allez devoir tout d'abord préparer le terrain avec des drones pour avoir les nécessitées de base pour pouvoir accueillir vos premiers colons. Ensuite il faudra faire en sorte que tout ce petit beau monde survive face aux dangers et aux différentes catastrophes pouvant survenir sur la planète rouge.

  • La musique :
La musique mélange plusieurs styles (il y a différent canaux de radio pour la musique en jeu) mais reste majoritairement électronique. Je vous met le thème principal que je trouve très sympa (et qui a un coté rêveur, les yeux tournés vers les étoiles).

Bonne écoute...



Et enfin un lien vers la playlist presque complète

lundi 26 février 2018

Endless Space 2

Aujourd'hui on va parler d'ambiance avec un grand "A" et de musique électronique (mais pas que) avec la bande-originale de Endless Space 2.

  • Le jeu :
Endless Space 2 est sorti en 2017 et a été développé par le studio parisien Amplitude Studios. C'est un excellent 4X spatial vous mettant aux commandes d'une civilisation humaine ou extraterrestre. Chaque faction a ses particularités et ses propres règles de jeu, ainsi impossible de jouer de la même manière toutes les parties. Le jeu a également une identité visuelle très soignée et une ambiance très particulière.

  • La musique :
Justement, les musiques y participent beaucoup (comme souvent). Elles ont été composée par Arnaud Roy, surtout connu sous le pseudonyme FlyByNo. Ces musiques mélangent à la fois de l'électronique (pour donner le coté futuriste / spatial) et du classique avec des chœurs (pour donner un coté plus chaleureux, plus solennel). Même si parfois le mélange sonne un peu étrange, j’apprécie énormément la sérénité et le calme qui s’échappent des morceaux. Détendez-vous, fermez les yeux et...

Bonne écoute...

Memories of the Lost (Main Title)
(le début est un peu bizarre, mais dès qu'on s'y fait, c'est que du bonheur)


Together to the Stars (United Empire Theme)
(L'industrie est leur spécialité, ça s'entend dans leur musique grâce aux sonorités un peu "machine")


Flawless Theory


The Lost Frontier
(je vous met le making of, parce que c'est cool)



Celle-ci est pas mal du tout aussi : Time Of Change (Vaulters Theme)


Et un petit lien vers la playliste complète ici

samedi 27 janvier 2018

Dragon Age : Inquisition

Les musiques des jeux de rôle sont souvent bien fichue. Dragon Age : Inquisition ne fait pas exception.

  • Le jeu :
Dragon Age : Inquisition est le troisième jeu dans l'univers de Dragon Age. Il s'agit, comme ses prédécesseurs d'un jeu de rôle / action / tactique et est sorti en 2014. Vous incarnez l'inquisiteur, la seule personne capable de sceller les brèches entre le monde de Thédas (le monde normal du jeu) et le monde des ténèbres. Accompagné par vos acolytes et fort des privilèges dû à votre stature, vous devez mener l'inquisition pour vaincre les menaces qui pèsent sur les royaumes des hommes, des nains et des elfes.

  • La musique :
Les musiques ont été composées par Trevor Morris. J'adore la mélodie du thème principale (à 1min57 de la première vidéo) qui avait été utilisé lors d'une présentation une convention de jeux vidéo (lien ici).

Bonne écoute...






Dragon Age Inquisition propose aussi des musiques chantées et jouées dans les tavernes du jeu. Elles sont pas mal du tout.


Je vous laisse d’ailleurs un lien pour écouter toutes les musiques des tavernes : Ecouter les 10 musiques de taverne

Voici la playlist complète de la BO du jeu : Bande Originale complète du jeu

Et en bonus des "suites" :

vendredi 29 décembre 2017

Ori and the Blind Forest

Il y a des jeux très émouvants, mais souvent il faut attendre la milieu ou la fin du jeu pour atteindre ce point culminant d'émotions. Ce n'est pas le cas de Ori and the Blind Forest, qui dès les 10 premières minutes vous mets dans l'ambiance.

  • Le jeu :
Ori and the Blind Forest est un jeu de plateforme créé par Moon Studios et sorti en 2015. Vous incarnez Ori, une sorte de petite créature de lumière blanche (vraisemblablement un esprit) recueillie par Naru (une créature de la forêt poilue) après avoir été séparé de l'arbre aux esprits. Dans ce contexte pourtant féerique, le joueur devra faire avancer Ori dans un succession de lieux hantées et sombres. Le jeu a reçu de très bonnes critiques et de multiples récompenses. Pour moi, c'est un chef d'oeuvre.

  • La musique :
Les excellentes musiques sont composées par Gareth Coker. Elles font parfois un peu penser à celles de Trine. Comme toujours, les musiques sont très importantes pour poser le décor, faire ressortir l'ambiance et bien entendu souligner les moments d'émotions. Il a été très difficile de sélectionner quelques morceaux parmi toute la bande originale tellement celle-ci est d'excellente qualité. Je vous laisse un échantillon ici, mais je vous recommande d'écouter les playlists complètes (liens à la fin de l'article).

Bonne écoute...








Et voici les liens vers les playlist complètes :
Et celle de la version "définitive" : https://www.youtube.com/watch?v=G489rioz0Qk

jeudi 21 décembre 2017

Civilization 6 : "Sogno di Volare"

Poursuivons avec le thème principal du jeu vidéo : Civilization 6.

  • Le jeu :
Sixième opus d'une série à succès, Civilization 6 est un de stratégie au tour par tour de type 4X (rappel : "eXplore, eXpand, eXploit and eXterminate"). Il est développé par Firaxis et est sorti en 2016. Tout comme les jeux précédents, il propose de gérer une civilisation depuis l'âge de pierre jusqu'à la conquête spatial.

  • La musique :
"Sogno di Volare" (ou "The Dream of Flight" en anglais) est le thème principal de Civilization 6. Elle est composée par Christopher Tin (qui a aussi composé Baba Yetu pour Civilization 4) et les paroles sont de Léonard de Vinci (oui, oui à priori c'est bien ça). Les chœurs, les violons et les cors rendent cette musique majestueuse.

Bonne écoute...


dimanche 10 décembre 2017

Titan Quest

Certaines périodes de l'histoire et certains thème sont sous-représentés dans le jeu vidéo. L'antiquité et la mythologie en font partie, même si c'est de moins en moins vrai grâce à quelques excellents titres, comme Titan Quest.

  • Le jeu :
Titan Quest est un "Hack 'n' slash" (ou "Diablo-like") qui se déroule dans la Grèce antique, l'Egypte et l'Asie. Le jeu mélange les différents mythologies de ces cultures (on y combat des créatures mystiques et on y rencontre des héros légendaires). Le jeu a été développé par Iron Lore et est sorti en 2006 avec une extension (2007) et a eu le droit à une version "anniversaire" en 2016 (regroupant le jeu de base et son extension et cette fois si réalisée par le studio THQ Nordic). Cette version anniversaire vient d'avoir également un extension nommée "Ragnarok" qui permet d'aller se rendre chez les vikings.

  • La musique :
Les musiques sont composées par Scott Morton et Michael Verrette pour le jeu de base et la première extension. Elles portent l'atmosphère du jeu et amènent un élan épique lors des combat. Certaines sont aussi beaucoup plus douces (elles sont principalement entendu dans les moments calmes et en paix).

Bonne écoute...

Le thème principal du jeu

Le thème principal de la première extension

Et la musique principale de la toute nouvelle extension "Ragnarok"




Celle-ci est plus calme mais très jolie également : Elysium

Et voici la playlist du jeu de base + 1ère extension : https://www.youtube.com/playlist?list=PL01B9B50A09A36A7E


dimanche 26 novembre 2017

Tyranny

Retour dans un style plus classique et plus calme avec la bande-originale de Tyranny

  • Le jeu :
Tyranny est un jeu de rôle à l'ancienne (très proche d'un Baldur's Gate ou d'un Pillars of Eternity) au tour par tour. Vous incarnez un "Scelleur de destin", un officier juge de l'armée du chef suprême Kyros (c'est un peu le seigneur des ténèbres) ayant droit de vie et de mort sur le peuple. Oui, vous bossez pour le grand méchant, et ça c'est vraiment cool. A vous de choisir d'être juste et respectable, ou cruel et tyrannique. 

  • La musique :
Les musiques sont composées par Justin Bell. Hormis les musiques de combats, le rythme est plutôt lent et posé. Elles gardent tout de même une certaine solennité et laissent transparaître le temps de la réflexion que le joueur devra prendre face à la gravité des choix à faire.

Bonne écoute...






Vous pouvez écouter la playlist complète ici : https://www.youtube.com/watch?v=GYhj6LRoJxo

samedi 18 novembre 2017

X : Rebirth

Un peu de musique éléctro-orchestrale. Je ne sais pas si ça existe, mais tant pis ^^

  • Le jeu :
X : Rebirth est un jeu mélangeant jeu de shoot spatial et 4X. On y pilote son vaisseau tout en faisant de l'exploration, du commerce, de la récolte de ressource, de la construction de stations spatiales et bien sûr de la bastion à coup de lasers et de torpilles stellaires. Il est réalisé par le studio Egosoft et est sorti fin 2013. Le jeu a reçu un accueil très mitigé à cause des ses bugs (aujourd'hui corrigés) et du fait qu'il était moins complet que les jeux précédents (X1, X2 et les différents X3) même s'il était plus joli. 

  • La musique :
Les musiques sont composées par Alexei Zakharov. Elles sont parfois calmes et planantes, parfois plus énergiques. Il faut s'imaginer piloter tranquillement son vaisseau en explorant un espace magnifique.

Bonne écoute...







Celle-ci est sympas aussi :

mardi 10 octobre 2017

Rayman Legends

Style particulier de musique avec la bande originale de Rayman Legends.

  • Le jeu :
Rayman Legends est un jeu de plate-forme sorti en 2013 et développé par Ubisoft (Montpellier). Il est le cinquième opus de la série Rayman et la suite directe de Rayman Origins (2011). Rayman est un personnage iconique du jeu vidéo depuis ses débuts en 1995. L'univers du jeu est fantastique, coloré et humoristique.

  • La musique :
Les musiques plutôt originales sont composées par Christophe Héral et Billy Martin. On y retrouve soit le coté léger de l'humour, soit le coté challenge de la plateforme.

Bonne écoute...


Ce morceau très sympa reprends le deuxième thème : Moving Ground



Cette dernière musique est utilisée pour les challenges quotidiens où les joueurs se mesurent les uns au autres dans des mini-jeux de vitesse, d'endurance ou de collecte de point. On sent la pression qui monte avec l’accélération progressive de la musique. Désolé pour les joueurs, cette mélodie est parfois synonyme de frustration. ;)


  • Les niveaux musicaux :
Certains niveaux du jeu proposent de faire une course rythmée par la musique (le joueur ne doit pas se faire récupérer par le bord gauche de l'écran sous peine de game over). Le niveau est construit pour que chaque obstacle reflète un peu ce qu l'on entends et impose donc un rythme intuitif  (et même jouissif) au joueur. Ces musiques sont des reprises inspirées d'airs assez connus.
Voici un lien vers une compilation : https://www.youtube.com/watch?v=7m5YQrucis8 

dimanche 8 octobre 2017

Legend of Grimrock 2


Ré-ouverture du blog après plus de 4 ans d'inactivité. De très bon jeux avec de très belles musiques sont sorties depuis. J'ai hâte de vous les faire découvrir.

En attendant, nous allons écouter le thème principal de Legend of Grimrock 2 (nous avions déjà vu le premier en juillet 2012)

  • Le jeu :
Sorti en 2014 et développé par Almost Human (un studio indépendant), Tout comme son ainé, c'est un Dungeon Crawler. La recette n'est pas changé, mise à part que le jeu est beaucoup plus complet et propose d'explorer des donjons mais aussi des extérieurs.

  • La musique :
Le thème principal de Legend of Grimrock 2 est assez différent de celui du 1, mais reste très sympathique. Cette musique est composée et réalisée par le studio Scoring Helsinki.

Bonne écoute...



Et sinon la musique de fin (crédit) : https://www.youtube.com/watch?v=dQfjxWiNCTc

mercredi 29 mai 2013

The Showdown Effect


On change complètement de style de musique avec la bande originale de The Showdown Effect !

  • Le jeu :
The Showdown Effect est un jeu multijoueur de plate-forme / action sorti en 2012. Très proche d'un Soldat ou d'un Super Smash Bros. Brawl, il propose aux joueurs de s'affronter dans une arène en vue de coté. Puisant son inspiration dans les films d'action des années 80 / 90, il émane du jeu une ambiance et un humour très particulier.

  • La musique :
Les musiques très Rock, sont composées par Paradox Interactive (l'éditeur du jeu) et ne laissent pas de marbre. Elles sont parfaites pour se réveiller le matin...

Bonne écoute...





En bonus : Le thème principale dans un autre style ;)

Edit 08/10/2017 : Correction du lien de la 2eme vidéo

lundi 13 mai 2013

Dishonored



Je viens de m'apercevoir que je ne vous ai pas encore parlé de Dishonored... honte à moi.

  • Le jeu :
Dishonored est un jeu d'action et d'infiltration, très inspiré de la saga The Dark Project (ou Thief), en vue à la première personne. Il a été développé par Arkane Studio (qui ont déjà sur leur CV des petites perles comme Arx Fatalis et Dark Messiah of might and magic) et est sorti en octobre 2012. Le jeu vous met dans la peau de Corvo, le garde du corps de l'impératrice, qui va devoir se venger d'une haute trahison. Le jeu est  assez permissif pour laisser au joueur le choix de sa façon de jouer, de son approche pour appréhender une mission. Dishonored est également très marqués par son univers légèrement "steampunk" fort original et ses graphismes très "peinture caricaturale".

  • La musique :
La première fois que j'ai entendu The Drunken Whaler, le thème principal de Dishonored, j'ai eu les frissons dans le dos. A la fois dérangeante, mystérieuse et envoûtante, elle dégage une ambiance quasi-glauque et presque malsaine comme l'on peut retrouver dans certains niveaux du jeu. On peut remercier le compositeur Daniel Licht pour cette musique très particulière.

Bonne écoute...





mercredi 24 avril 2013

Europa Universalis : ROME



Aujourd'hui, parlons des wargames, les jeux pour les hommes, les vrais. Et plus en particulier Europa Universalis : ROME.

  • Le jeu :
Sorti en 2008, Europa Universalis : Rome est un jeu de grande stratégie et de simulation géo-politique développé par Paradox Interactive. La richesse du jeu est conséquente et vous propose d'incarner un grand dirigeant (romain ou barbare) à l'époque de la Rome antique. Planification, développement, analyse et conquête sont les clés de la victoire.

  • Les musiques :
Les musiques ont été composées par Andreas Waldetoft. Elles sont toutes magnifiques, mais comme je ne peux pas toutes les mettre ici, je vous propose un petit échantillon.

Bonne écoute...







L'ensemble des musiques du jeu est disponible ici : http://www.youtube.com/watch?v=0ptBkyWUGko&playnext=1&list=PL9BBE01A123065FB9




vendredi 12 avril 2013

Bioshock Infinite


La série de first person shooter Bioshock est acclamée pour son univers original et son scénario complexe et captivant.

  • Le jeu :
Sorti en 2013, Bioshock Infinite propose aux joueurs de vivre une aventure extraordinaire dans la ville aérienne Columbia en 1912. L'identité visuelle du jeu est surprenante et vraiment marquante. Gameplay parfaitement rodé et équilibré, personnages attachants, histoire et dialogue bien écrit, le jeu à tout pour plaire. Le jeu se paye le luxe d'avoir un des personnages non joueur (PNJ) les plus marquant de ces dix dernières années : Elizabeth. C'est clairement un de mes coups-de-cœur de l'année.

  • Les musiques :
Les musiques de Bioshock Infinite collent parfaitement à l'ambiance des années 1910 omniprésente et à cette énigmatique citée flottant au dessus des nuages. Mystérieuse, nostalgique et parfois oppressante, la musique sais rythmer chaque scène du jeu avec brio. Je remercie Garry Schyman et ses associés (il y en a beaucoup) pour avoir composé, arrangé et revisité toutes ces musiques.

Bonne écoute...

Pour commencer le thème d'Elizabeth, très mélancolique.


Ensuite je vous propose une des premières musiques que l'on entend dans le jeu, pleine de sérénité.


Bon, pour vous réveiller un peu, une petite danse ?






mardi 26 février 2013

Command & Conquer : Red Alert 3


La série Command & Conquer est une vraie légende dans le petit monde du jeu vidéo.  Même si aujourd'hui, elle compte quasiment autant d'épisodes ratés que réussis, les amateurs de jeux de stratégie en temps réel gardent espoir de la revoir revenir sur le devant de la scène.

  • Le jeu :
Relativement récent (2008 et 2009), Red Alert 3 a essayé de reprendre la formule gagnante de ses prédécesseurs : Une gestion de base, de formation d'unités et enfin de batailles nerveuses à petite échelle. Cet opus se démarque grâce à ses graphismes 3D tout mignon et très colorés, au design de ses unités futuristes, mais surtout par l'apparition d'un troisième clan jouable : l'empire du soleil levant. Celui-ci rejoint les alliés (OTAN) et les soviétiques (URSS) dans une 3ème guerre mondiale destructrice.

  • Les musiques :
Quelques musiques ont éveillé ma curiosité. Notemment le thème principal des soviétiques "Soviet March" et de Yuriko, l'héroïne japonaise de l'extension "Uprising". Les musiques sont composées par Frank Klepacki, James Hannigan, Timothy Wynn et Mikael Sandgren.


Bonne écoute...





samedi 26 janvier 2013

Mass Effect 3


Mass Effect 3 a été très attendu. Cet épisode devait terminer la trilogie Mass Effect avec le Commandant Shepard.

  • Le jeu :
Sortie au début de l'année 2012, Mass Effect 3 a fait beaucoup parler de lui. Tout d'abord pour sa qualité, dans la droite lignée de ses deux prédécesseurs. Mais aussi surtout pour sa fin, qui a fait polémique et fait couler beaucoup d'encre (virtuelle). Alors que beaucoup de joueurs ont été surpris et déçus pas sa fin très abstraite, d'autres ont adorés l'ouverture de celle-ci. Quoi qu'on en dise, Mass Effect 3 conclue l'histoire d'un  héros qui nous a tellement fait vibrer qu'on ne peut que saluer le talent des développeurs.

  • Les musiques :
Pour cet épisode, on a eu le droit a plusieurs artistes pour composer les différentes musiques : Sam Hulick, Clint Mansell, Christopher Lennertz, Cris Velasco et enfin Sascha Dikiciyan. On y trouve des musiques au style assez différent dont voici celles qui m'ont le plus marqués.


Bonne écoute...








Et une petite musique bonus que j'ai trouvé récemment sur le net. Il s'agit d'un remix / cover imaginé par John Dreamer qui s'est inspiré de Mordin Solus (un personnage de ME3).





mercredi 14 novembre 2012

Guild Wars 2

Très attendu par les fans. Guild Wars 2 a bousculer le petit monde du MMORPG.

  • Le jeu :
Sorti en 2012 et développé par ArenaNet and NCsoft, Guild Wars 2 est un jeu de rôle online massivement multijoueur (MMMORPG) de toute dernière génération. Le jeu se déroule dans un monde médiéval-fantastique où les joueurs peuvent participer à des guerres serveur contre serveur épiques. La qualité du jeu est exceptionnelle, tout comme celle de sa musique.

  • La musique :
La musique a été composée par LE grand Jeremy Soule (il avait d'ailleurs déjà fait les musiques du premier Guild Wars). Je voudrais souligner tout particulièrement le morceau intitulé "Fear not this night" qui est, à mon goût, magnifique.

Bonne écoute...

"Fear not this Night" :



Quelques musiques en vrac :



Et un remix / cover d'un fan (Plasma3Music) bien fichu :


mercredi 18 juillet 2012

Legend of Grimrock

Legend of Grimrock ressuscite un genre qui avait quasiment disparu depuis longtemps.

  • Le jeu :
Sorti en 2012 et développé par Almost Human (un studio indépendant), Legend of Grimrock est un Dungeon Crawler. Vous arpentez un donjon labyrinthique avec une groupe de champion. Énigmes, exploration et baston sont au programme. Bénéficiant d'une patte graphique avec les effets graphiques de dernier cri, le jeu possède une ambiance sombre, humide et mystérieuse.

  • La musique :
Le thème principale de Legend of Grimrock saute aux oreilles. Le titre est signé Stakula et s'écoute sans modération.

Bonne écoute...


lundi 9 juillet 2012

Mirror's Edge

Mirror's Edge est un jeu d'action-aventure et de "plate-forme" de nouvelle génération.

  • Le jeu :
Mirror's Edge vous plonge dans une ville blanche écrasé par un état-policier sévère et omniprésent. Des courriers illégaux sont employés par des organismes pour livrer des messages ou des colis. Ils sont obligés d'utiliser la pratique dite du "parkour" pour se déplacer et éviter les contrôles policiers. Le jeu a bénéficié d'un travail tout particulier pour le "body awareness" (imitation de l'inertie et des mouvements de la tête du personnage). Le jeu a été développé par DICE et est sorti en 2008 (consoles) et 2009 (PC).

  • La musique :
Les musiques ont été composées par Magnus Birgersson et le remix du thème principal ("Still Alive") a été fait et chanté par Lisa Miskovsky.

Bonne écoute...